国战:列国志传(Nation War:Chronicles)

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游戏属于战术和战略结合,玩家即可以通过鼠标来控制军队(类似RTS),来攻城掠地,决胜千,也需要管理整个国家政治……继承人数量也会越多.而共和制国家则可以通过选举,选出能力较高领导人,还能连任.连任后可以获得能力上的增长…….游戏属于战术和战略结合,玩家即可以通过鼠标来控制军队(类似RTS),来攻城掠地,决胜千,也需要管理整个国家政治

mnikn:《巫师猎手》2021-03-07开发日志(28)

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在这样下去感觉插件时间比游戏时间还多。……所以下周终于又可以回归游戏本身开发,目前先把第一张冒险地图处理完善吧,至少先做到自己能玩。……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以加 qq 群:1149992955

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

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小括号里的都是我吐槽,不是翻译。……这其实也可以说是超任时代传承下来……某种类似“传统”东西。……目前暂时我还没组织好我自己的意见,就不评测了

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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我是否已经过了该拼搏年纪。二十三岁我。可以拿三千多工资自力更生,可以熬夜代码。……几次失败也可以重新上路。 但这七八年间,我一直有自己做独立游戏念头。……三十而立选择,家庭是这些天平最重筹码。开始做独立游戏,这个家庭失去了主要经济收入

流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

indienova.com/u/liujsinzer/blogread/11879

程序使我快乐,也使我感到孤单,然而孤单是一个人狂欢,狂欢是一群人孤单。……不知道为什么,有了这次架经验后,我觉得自己像是恍然大悟一样,自己不仅仅要做一款好玩游戏,也要有好营销策略……,2019年我会努力,一是为中国单机游戏贡献自己的力量,二是可以获取更多游戏开发经验,就像前几天我第一次认真去看

Storium 在线协作的故事创作

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玩家开始叙述自己的故事,这时其他人可以加入,贡献他自己的角色和行为,跟你一起创造这个独一无二故事。……如果没有喜欢,当然可以自己创建。……在 Kickstarter ,只要一个 backer 出资 $10 就可以立即获得 Beta 测试权利

农场故事(Farmtale)

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然后,你要雇用农民进行管理,并通过过关、升级和游戏里的物品来变得更强。……◎ 过关 - 在你农场增加动物数目。为家庭增添更多可爱动物。……你要时刻保护自己,不要让你和你动物受袭击。你也不想它们被偷,对吧?

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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有人把基督像丢进自己的尿液,拍了张照片,不满意又拍了一组。……这时候电子游戏来了,唯唯诺诺,不知自己是否可以触及艺术神圣“门槛”。……(笑)电子游戏在如今后现代西方艺术语境下早就可以轻松地被定义进艺术大家庭去了。先别急着乐

龙语游戏:《STOP4FUN》开发日志<五>久等了2016

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同样是类似滑雪游戏,《滑雪大冒险》不就不是物理游戏一样可以流畅玩耍。……但如果你是在做一个多人互动游戏,无论是同步还是异步,只要存在多人个玩家,那么这个时候玩家们所扮演角色就不再是单人游戏僵硬……,那就是他们自己的“符号”,做出自己的“符号”比做出不错游戏更有益于他们自己的发展以及整个行业生态发展

你发现《塞莱斯特山》中的隐藏游戏了么

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《塞莱斯特山》中隐藏了该游戏原型 最近《塞莱斯特山》异常火爆,大家都在不停“虐”自己中……不过,你发现了隐藏在其中原型游戏……在游戏第三章,你会发现这样一封:这个房间上方有一条秘密通道:BING!……你发现了这款游戏初始版本:PICO-8 版本原型我们之前曾经介绍过 PICO-8,这款游戏原型就是基于

版本:Early Access


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